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【UNLIMITED Lolita WORKS(紳士の紳士による紳士のための幼女愛好デッキ)】 第14回でシェフが使用したデッキ。 もはや名前がデッキそのものを表しているので、詳しい説明は不要だろう。 ちなみにFate/stay nightのアーチャーが無限の剣製(アンリミテッドブレードワークス)という固有結界を持っているが、一番重要な単語が違うため関連性はないとおもわれる。 掲載日:2012/09/10 (2012/03/01禁止・制限レギュレーション対応) カード名 枚数 メインデッキ 43 モンスター 19 《ラー(ヲー)の翼神竜》 1 《白魔導士ピケル》 3 《ジャンク・シンクロン》 3 《召喚師セームベル》 2 《黒薔薇の魔女(ブラックローズウィッチ)》 2 《見習い魔術師》 2 《レプティレス・ナージャ》 2 《カードエクスクルーダー》 1 《サイ・ガール(強行突破の義妹)》 1 《メタモルポット》 1 《黒魔導師クラン》 1 魔法 15 《ワンダー・ワンド》 3 《イージーチューニング》 2 《地獄の暴走召喚》 2 《団結の力》 2 《アームズ・ホール》 1 《禁じられた聖槍》 1 《死者蘇生》 1 《収縮》 1 《増援》 1 《ワンショット・ワンド》 1 罠 9 《パワー・フレーム》 3 《ドレインシールド》 2 《リビングデッドの呼び声》 2 《聖なるバリア-ミラーフォース-》 1 《レインボー・ライフ》 1 エクストラデッキ 3~ 《ジャンク・ウォリアー》 3 貴様もロリコンにしてやろうか!! 見て分かる通り小さい女の子(幼女)のイラストが描かれたモンスターをいっぱい集めたデッキ。 かわいい幼女に囲まれながらデュエルをすれば、たとえ負けても相手にそれ以上の敗北感を植え付けられるだろう。 コントローラーに微笑みかけながらライフを回復してくれる《白魔導士ピケル》 召喚時に尻もちをついてしまうが仕事は果たす《召喚師セームベル》 戦闘した相手をロリコンにしてしまうほどの魅力を持つ《レプティレス・ナージャ》 大地に咲く一輪の花《黒薔薇の魔女(キュアブロッサム)》 などなど、話題性には事欠かない。 なお、勝利よりも幼女をいっぱい入れることを優先しているため、 帰還カードが無いにもかかわらず《サイ・ガール(強行突破の義妹)》が入っている。 このデッキで欠かせないのが《ジャンク・ウォリアー》である。 メインデッキのモンスターは大多数がレベル2以下であるため、 《ジャンク・ウォリアー》はその恩恵を受けられるのである。 特に《白魔導士ピケル》と《黒魔導師クラン》は攻撃力1200であり、 横に添えると猛烈にみなぎり攻撃力が3500となる。 幼女と一緒に立たせるだけでブルーアイズをも打ち倒すとは……この男やはり紳士である。 そして出るかどうかは運にもよるが、《ラーの翼神竜》が入っている。 《地獄の暴走召喚》で増殖した《白魔導士ピケル》や《ドレインシールド》で5桁級のライフを獲得すれば、動画のように2万オーバーの攻撃力を得ることも不可能ではない。 幼女を維持しながらライフを溜め、溜めたライフを100になるまで放出するロリコン……ナニかを想起させる。 ちなみに動画本編では短縮されていたが完全詠唱は以下の通り 体は幼女で出来ている。 (I am the bone of my Lolita.) 血潮は幼女で心は紳士。 (Gentleman is my body and Lolita is my blood.) 幾たびのコミケを越えて不敗。 (I have created over a thousand comics.) ただの一度も敗走はなく、 (Unknown to Death) ただの一度も理解されない。 (Nor known to Life) 彼の者は常に独り 幼女の丘で勝利に酔う (Have withstood pain to create many Lolitaes) 故に、生涯に意味はなく。 (Yet, those hands, will never hold・anything) その体は (So as I pray) 無限の幼女で出来ていた。 ("unlimited Lolita works") 英語にしても日本語にしても本当にアホみたいな詠唱である。 カオス闇ゲ内での活躍について 前述のとおり第14回でシェフが使用。 対するダストは【ヒロイック(Fate/heroic knight)】だったが、高攻撃力モンスターを連発する【ヒロイック】にこのデッキの特性が見事にマッチし、瞬く間にライフを回復。 ついには攻撃力21700の《ラーの翼神竜》を降臨させたのだが……。
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UNLIMITED FIRE TAG EXTREME Level 8 BPM 160 Notes 688 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口⑦口口 |①-②-| ⑤口⑥⑦ |③④--| 口⑥④口 |⑤--⑥| ①③⑤② |--⑦-| 3 ⑤⑥⑦⑧ |-①--| ④②③口 |②--③| 口口①④ |--④-| ①③口② |⑤⑥⑦⑧| 4 口⑦口⑥ |①-②-| 口⑥④口 |③④--| ⑤③口⑦ |⑤--⑥| ①口⑤② |--⑦-| 5 ②口口③ |-①--| 口口①口 |②--③| ③①②口 口口口口 口④口口 ⑤⑥⑦⑧ 口口口④ |--④-| 口口口口 |⑤⑥⑦⑧| 6 口⑦口口 |①-②-| ⑤口⑥⑦ |③④--| 口⑥④口 |⑤--⑥| ①③⑤② |--⑦-| 7 ⑤⑥⑦⑧ |-①--| ④②③口 |②--③| 口口①④ |--④-| ①③口② |⑤⑥⑦⑧| 8 口口口口 |①-②-| ⑤⑦④⑥ |③④--| ⑥③口⑤ |⑤--⑥| ①口⑦② |--⑦-| 9 ②口口② |①-②-| 口口口口 |----| 口①①口 口口口口 口④③口 ④⑤⑤③ 口⑤⑤口 |③--④| ③③④④ |--⑤-| 10 ①②②① |①---| 口口口口 |----| ①口口① |----| 口②②口 |②---| 11 口口口口 |①-②-| ②④③① |③-④-| ④②①③ |--⑤-| ⑥⑤⑤⑥ |--⑥-| 12 ⑥⑥③③ |--①-| ②口口② |②---| 口①①口 |③-④-| ④④⑤⑤ |⑤-⑥-| 13 ⑥⑥⑥⑥ |①-②-| ②④③① |③-④-| ④②①③ |--⑤-| 口⑤⑤口 |--⑥-| 14 口口口口 |--①-| 口①口口 |②---| 口口①口 ②口口② ⑥口口口 口⑥③③ ④④口⑤ |③-④-| 口口⑤口 |⑤-⑥-| 15 口④口① |①-②-| ②口③口 |③-④-| ④口①口 口②口③ 口口口口 口口口口 口⑤⑥口 |--⑤-| 口⑥⑤口 |--⑥-| 16 ⑥②②口 |--①-| 口①①⑤ |②---| ④⑥口③ |③-④-| ④口⑤③ |⑤-⑥-| 17 口④口① |①-②-| ②口③口 |③-④-| ④口①口 口②口③ 口口口口 ⑥口口口 口⑤⑥口 |--⑤-| ⑥口⑤口 |--⑥-| 18 ②②②① |--①-| 口①口口 |--②-| 口口口① |--③-| 口③③③ |----| 19 口口口口 |①-②-| ②④③① |③-④-| ④②①③ |--⑤-| ⑥⑤⑤⑥ |--⑥-| 20 ⑥⑥③③ |--①-| ②口口② |②---| 口①①口 |③-④-| ④④⑤⑤ |⑤-⑥-| 21 ⑥⑥⑥⑥ |①-②-| ②④③① |③-④-| ④②①③ |--⑤-| 口⑤⑤口 |--⑥-| 22 口口口口 |--①-| 口①口口 |②---| 口口①口 ②口口② ⑥口口口 口⑥③③ ④④口⑤ |③-④-| 口口⑤口 |⑤-⑥-| 23 ⑤④①⑤ |①-②-| ②⑥⑥③ |③-④-| 口④①口 |--⑤-| ②口口③ |--⑥-| 24 ⑤④①⑤ |①-②-| ②⑥⑥③ |③-④-| 口④①口 |--⑤-| ②口口③ |--⑥-| 25 口④①口 |①-②-| ②口口③ |③-④-| 口④①口 ②口口③ ⑥口口口 口⑥口口 口口⑥口 |--⑤-| 口⑤⑤口 |--⑥-| 26 口③②① |--①-| ②口①③ |--②-| ③①口② |--③-| 口②③口 |----| 27 ①③②④ |①--②| 口⑤⑥口 |--③-| 口⑥⑤口 |-④--| ④②③① |⑤-⑥-| 28 ①③②④ |①--②| 口⑤⑥口 |--③-| 口⑥⑤口 |-④--| ④②③① |⑤-⑥-| 29 ①③②口 |①--②| 口口口口 |--③-| 口口口口 口②③① 口口口口 口口口④ ④⑥⑥口 |-④--| ⑤口口⑤ |⑤-⑥-| 30 ③②③② |①-②-| ①④①④ |③-④-| ⑥⑤⑤⑥ |--⑤-| 口口口口 |--⑥-| 31 ①③②④ |①--②| 口⑤⑥口 |--③-| 口⑥⑤口 |-④--| ④②③① |⑤-⑥-| 32 ①③②④ |①--②| 口⑤⑥口 |--③-| 口⑥⑤口 |-④--| ④②③① |⑤-⑥-| 33 ①③②④ |①--②| ⑥⑤⑤⑥ |--③-| 口口口口 |-④--| ④②③① |⑤-⑥-| 34 ①②①② |①---| 口口口口 |----| ②①②① |②---| 口口口口 |----| 35 ⑤口口④ |①-②③| ①③口① |-④-⑤| 口②口口 ①口口① 口口口口 ⑨口口⑨ ⑧口口⑧ |-⑥-⑦| 口⑦⑥口 |⑧-⑨-| 36 ⑤口口④ |①-②③| ⑨③口⑨ |-④-⑤| ⑧②口⑧ |-⑥-⑦| ①⑦⑥① |⑧-⑨-| 37 口①②口 |①--②| 口①②口 |----| 口①②口 |----| ②口口① |----| 38 ⑤口口④ |①-②③| ⑨口③⑨ |-④-⑤| ⑧②口⑧ |-⑥-⑦| ①⑦⑥① |⑧-⑨-| 39 ④口口⑥ |①-②③| ⑧口③口 |-④-⑤| 口②⑨口 |-⑥-⑦| ①⑦⑤口 |⑧-⑨-| 40 ④口口⑥ |①-②③| ⑧口③口 |-④-⑤| 口②⑨口 |-⑥-⑦| ①⑦⑤口 |⑧-⑨-| 41 口口③口 |①-②③| 口口②④ |-④⑤⑥| ⑤口口口 ①口⑥① ⑭⑨口⑩ 口⑦口口 口⑪⑭⑧ |⑦⑧⑨⑩| ⑬口口⑫ |⑪⑫⑬⑭| 42 ⑥④①⑥ |①--②| ③⑤⑤② |--③-| ②口口③ |-④--| 口①④口 |⑤-⑥-| 43 口②②口 |①---| 口②口口 |----| 口②②口 |②---| ①②口① |----| 44 ④口口① |①-②-| ⑤④①⑤ |③-④-| ②口口③ |--⑤-| ②⑥⑥③ |--⑥-| 45 ②口口② |--①-| ④①①③ |②---| 口⑥⑤口 |③-④-| ④口口③ |⑤-⑥-| 46 ④④①① |①-②-| 口口口口 |③-④-| ②口口③ 口②③口 口口⑥⑥ ⑥⑥口口 口⑤⑤口 |--⑤-| 口口口口 |--⑥-| 47 口口口口 |--①-| ④⑥⑤③ |②---| ①口口① |③-④-| ②⑥⑤② |⑤-⑥-| 48 ④②③① |①-②-| ⑤口口⑤ |③-④-| ②④①③ |--⑤-| 口⑥⑥口 |--⑥-| 49 ②口口② |--①-| 口①①口 |②---| 口⑥⑤口 |③-④-| ④口口③ |⑤-⑥-| 50 口②③口 |①-②-| ④⑤⑥① |③-④-| ②⑥⑤③ |--⑤-| 口④①口 |--⑥-| 51 口①②口 |--①-| ③口口③ |--②-| 口③③口 |--③-| 口②①口 |----| 52 ④口口① |①-②-| ⑤④①⑤ |③-④-| ②口口③ |--⑤-| ②⑥⑥③ |--⑥-| 53 ②口口② |--①-| ④①①③ |②---| 口⑥⑤口 |③-④-| ④口口③ |⑤-⑥-| 54 ④④①① |①-②-| 口口口口 |③-④-| ②口口③ 口②③口 口口⑥⑥ ⑥⑥口口 口⑤⑤口 |--⑤-| 口口口口 |--⑥-| 55 ⑥口口⑤ |--①-| 口④口口 |②---| ①④③① |③-④-| ②口③② |⑤-⑥-| 56 ⑤④①⑤ |①-②-| ④口口① |③-④-| ②⑥⑥③ |--⑤-| 口②③口 |--⑥-| 57 口口口口 |①-②-| ②④①③ |③-④-| 口口口口 ④②③① ⑤口⑤口 口口口口 口口口口 |--⑤-| 口⑥口⑥ |--⑥-| 58 ④口口③ |①-②-| ④②①③ |③-④-| ④②①③ 口口口口 口⑤⑤口 口⑥⑥口 口口口口 |--⑤-| ⑥⑤⑤⑥ |--⑥-| 59 ①③口① |--①-| ③口口③ |--②-| ②①①② |--③-| 口口②口 |----| 60 ②口口② |①---| ④①①④ |--②-| ②①①② |----| ③口口③ |③-④-| 61 口①①口 |----| 口①口口 |①---| 口①①口 |----| 口①口口 |----| 不確定度 0
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登録日:2020/04/26 (Sun) 12 10 35 更新日:2022/05/12 Thu 07 58 53NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 13年冬アニメ B.A.B.E.L. LΛST RESOLUTION OUTLAWS P.A.N.D.R.A THE UNLIMITED 兵部京介 USEI † アニメオリジナル アンディ・ヒノミヤ クイーン・オブ・カタストロフィ号 コメリカ合衆国 シリアス シリアスな笑い スタイリッシュ スピンオフ テレビ東京 ニューヨーク マングローブ ユウギリ 中二病 兵部京介 可憐GUY‘s 外伝 大柿ロクロウ 太平洋戦争 少年サンデーS 納豆ランチャー 絶対可憐チルドレン 能力者バトル 豪華声優陣 逆輸入 闇でしか裁けない原罪がある 零戦 その身に刻まれた無限を解き放て──! 『THE UNLIMITED 兵部京介』は、週刊少年サンデーにて連載中の『絶対可憐チルドレン』のスピンオフ作品である。 【概要】 原作におけるダークヒーロー・兵部京介を主人公に据えたアニメオリジナルストーリー。 『週刊少年サンデーS』2013年5月号より大柿ロクロウによる漫画版が連載された。 2013年1月から全12話が放送。 アニメーション制作はマングローブ。 キャスト陣は基本的に本家版アニメと同じだが、諸事情により一部変更されている場合もいる。 時系列としては、原作の小学生編終了直後から中学生編でパンドラの学生メンバーが転校してくる20巻前後あたりと思われる。また、28~29巻にかけて描かれた兵部と不二子の過去編についても、回想として取り扱われている。 アニメ絶チルの二期と呼ぶファンもいるが、一部原作と矛盾する部分もありあくまでパラレル時空扱いになっている。 原作でもテーマとされている「エスパーとノーマルの対立と絆」に特に重点を置いたシリアスな作風もあって、コメディ要素は控えめ。しかし皆無というわけではなく、しばしば原作での小ネタを拾っているほか、中二病要素満載なこともあってシリアスな笑いを誘ってくる。また、今作でのオリジナルキャラクターや設定の一部は、後に原作にも逆輸入されている。 今作から原作に入った人は、その温度差に驚くことだろう。逆もまた然りである。 テーマ曲とその映像が各話の内容によって変化(*1)するのが特徴。 「納豆ランチャー」なる奇妙な空耳ネタも生まれた。 【登場人物】 P.A.N.D.L.A 兵部京介 CV:遊佐浩二/平野綾(幼少期)(*2) 「無限を宿した復讐のカリスマ」 最強のロリコンパンドラリーダー。 原作におけるダークヒーローで、今作では主人公を務める。 アイス棒(はずれ)で軍用ヘリを撃墜したりストラップ片手にパンドラへの勧誘を行ったりと、原作同様コミカルなところも見せてくれるが、同時に今回は彼が抱えるノーマルへの憎悪と同朋への愛情がより強調されて描かれている。 今作オリジナルの設定で、学ランの襟章がリミッターになっており、これを解除することで自信の能力を解放する通称「アンリミテッドモード」を発動可能。あんなピンバッジ知らねえよ~。 アンディ・ヒノミヤ CV:諏訪部順一 「ノーマルにもエスパーにもなれない半端者」 今作のもう一人の主人公。 東南アジア某国の監獄島「デッドロック」に収監されていた日系人の青年。 自身の持つ「超能力無効化能力」により、エスパーとノーマルの狭間の存在として生きてきた。 その正体はUSEI(合衆国ESP捜査局)所属の潜入捜査官。 任務のためパンドラに同行するが、そこで兵部達パンドラメンバーと奇妙な友情を育むと同時に、エスパーとノーマルの対立に葛藤する。 ユウギリ CV:東山奈央 「パンドラの穢れなき怪物(モンスター)」 今作のヒロイン。チルドレン達が既に中学生なので今作での幼女枠。 「デッドロック」にサンプルとして捕らえられていたが、兵部とヒノミヤに救われる。 高レベルの超能力、特に催眠能力(ヒュプノ)を持つ(*3)が制御しきれておらず、恐怖で能力を暴走させてしまうことがあり、そのことを自身でも恐れている。 内気で人見知りが激しいが、自分を救ってくれた兵部のことは特に慕っており、誕生日祝いに揃いの御守を買ったりと健気な性格。 正体は「黒い幽霊」によって作られたエスパー兵士の実験体クローンのプロトタイプで、首の裏にはそれを示すバーコードとイニシャルが刻まれている。 真木司郎 CV:落合弘治/比嘉久美子(幼少期) パンドラ幹部でナンバー2。 合成能力者で頭髪に見せかけた炭素を自在に操る。 兵部の気まぐれに振り回される中間管理職にして苦労人。 しかし、危機に際して兵部が動揺した際は叱咤し、正気を取り戻させた。 加納紅葉 CV:大原さやか(*4) パンドラ幹部。 テレポートベースの合成能力者でそれを応用した怪力の持ち主。 抜群のスタイルの長身美女。プールで水着姿も披露。 パンドラにおけるお母さん役。 藤浦葉 CV:羽多野渉 パンドラ幹部。 念動力(サイコキネシス)ベースの合成能力者で音波を利用した行動を得意とする。 三幹部の中では最年少。 飄々としたヤンキー気質だが、同時に仲間を大切に思っている兄貴分的存在。 桃太郎 CV:釘宮理恵 精神感応(テレパシー)と空気をミサイルのように撃ちだす能力を持つエスパー・モモンガ。 パンドラのマスコット的存在でシリアスな今作の貴重な清涼剤。 デッドロックのエスパー・ソルジャーに組み込まれていたのか肉片から初登場するのは中々シュール。 マッスル大鎌 CV:三宅健太 パンドラ構成員。 いつものハードゲイファッションではなくスーツ姿で決めている。 ビッグ・マグナムも使わずかわりにロケランをぶっ放す。 今作から原作に入った人が一番面食らうキャラかもしれない。 パティ・クルー CV:小林沙苗 パンドラ構成員で、元「黒い幽霊」の刺客。 原作で触れられていた新人研修のためか、後の学生メンバーでは唯一登場。 船内でバーテンダーを勤めていたほか、子供達にも慕われている様子。 男同士の会話に頬を赤らめたりデコキャラケーキを作ったりと相変わらずの様子。 ヤマダ・コレミツ 九具津隆 黒巻節子 パンドラ構成員。 セリフはなし。 序盤の船上パーティーや兵部の誕生会で登場。 それ以降は姿が見えないので個別任務に当たっていたものと思われる。 原作で任務の様子が描かれてる他二人はともかく黒巻って普段なにしてるんだ? 筑紫澪 玉置カズラ 火野カガリ 本編では未登場。 ただし、8話EDの集合絵では、他のメンバーと共にしっかり映っている。 B.A.B.E.L 皆本光一 CV:中村悠一 特務エスパー「ザ・チルドレン」主任。 本編での主人公だが今作はライバル的な位置付け。 兵部達に翻弄されながらも、予知されたパンドラの危機回避のため奔走する。 あとさり気なく学ランを新調してくれてたりする。 担当声優の中村悠一は今作の次回予告でのナレーションも勤めている。 明石薫 CV:平野綾 「エスパーとノーマルの明日を信じる未来の女王」 「ザ・チルドレン」リーダーで本編におけるヒロイン。 未来において全エスパーを統べるリーダー「破壊の女王(クイーン・オブ・カタストロフィー)」になりうる者として兵部に渇望される存在でもある。 今回は兵部との直接対決の機会も多いが、同時に復讐に囚われる兵部のことを案じている。 終盤、命の危機に瀕した兵部を救うため、ある重要な役割を果たす。死期が近いと語っていた兵部がなんやかんや原作でいまだに健在なのはこのことが一因かもしれない。 担当声優の平野綾は今作では幼少期の兵部も演じているが、これは両者の立ち位置を踏まえての意図的なキャスティングといえる。 野上葵 CV:白石涼子 「ザ・チルドレン」メンバー。 兵部からの呼び名は「光速の女神(ライトスピード・ゴッデス)」。 ヒノミヤの能力範囲外からガラス片を撃ち付けるというかなりえげつない攻撃を披露。 三宮紫穂 CV:戸松遥 「ザ・チルドレン」メンバー。 兵部からの呼び名は「禁断の女帝(アンタッチャブル・エンプレス)」。 中学編同様のワイヤーガンを使用している。 蕾見不二子 CV:ゆかな バベル管理官。 兵部の義理の姉。 やはりというか原作と比べると茶目っ気は控えめでシリアスな面持ちが目立つ。 理想のため袂を分かった兵部と表向きは対立しながらも、義弟への情からか助け舟を出す。 賢木修二 CV:谷山紀章 バベル所属のエスパードクター。 皆本の相方として任務に赴く。 任務中に女性を口説いたりテレビゲーム(*5)にムキになったりと相変わらず。 柏木朧 CV:浅野真澄 バベル局長の桐壺の秘書官。 今作では兵部やチルドレン達に出し抜かれるなどやや不憫な扱い。 桐壺帝三 今作では出番なし…のはずだがキャスト陣によるオーディオコメンタリーでは頻繁に存在に触れられている。 きっと見えないところで事後処理に追われてるんだろう。 超能部隊 早乙女義治 CV:森功至(*6) 超能部隊創設者にして隊長。 階級は大尉→大佐。 兵部や不二子の父親の大学の後輩にあたる。 若くして陸軍士官となり、「超能力者とノーマルの共存」を目的とし、超能力者の存在意義の証明のため超能部隊を結成した。ただし、その根底には「超能力者がノーマルによって管理される社会」という現在のバベルが掲げるそれとは異なる思惑があった。 終戦間際に回収した伊-八号の脳を通じて破滅の未来の予知を知ったことで兵部を銃殺しようとするが、能力を暴走させた兵部に逆に殺害される。 本作における一連の事件の黒幕にして全ての元凶。左半身を激しく損傷するも辛うじて生き延びており、GHQの手引きでコメリカに渡り、野望実現のためUSEIを立ち上げた。 宇津美清司郎 CV:坪井智浩 紙と文字を操る合成能力者。 階級は伍長。 女性と間違えられるほどの長髪の美青年で、隊内の参謀的ポジションだった。 大戦末期に他の仲間達と共に謀殺されるが、生前に書いた日記などに残された残留思念は健在で、パンドラでは子供達の教育などに利用している。 志賀忠士 CV:小松史法 電気制御と念動能力を併せ持つ複合能力者。 階級は曹長。 落ち着いた物腰の好青年。 電気刺激による傷の治療もこなし、隊内のエスパー達のまとめ役も担っていた。 放送当時は未収録だった原作では不二子と互いに思い合う仲だったが、超能部隊最初の犠牲者となったことが描かれている。 菊池カンジ CV: 里卓哉 発火能力者。 上等兵。 筋骨隆々のゴツイ大男ながら、愛嬌のある性格・顔立ちをしており訛り口調で話す。 船が苦手。 芥リュウ CV:小山剛志 瞬間移動能力者。 上等兵。 細身の長身にサングラスをかけていて、言葉はどもりがち。 冷静な思考の持ち主で血気にはやる兵部や不二子を度々諌めることもあった。 夏見イワオ CV:金光宣明 精神感応・幻視能力者。 階級は伍長。 敵に幻覚を見せる(心に直接幻影を送り込む)ことを得意とする。 伊賀忍者の末裔で、性格は軽い。 宿木明夫 CV:箭内仁 階級は伍長。 「ザ・ハウンド」の宿木明の先祖(*7)。 明同様宿木家伝来の能力で、精神感応の変形発動によって他の生物と意識を交換し、自由に操ることができる。 犬神初 CV:峯暢也 上等兵。 「ザ・ハウンド」の犬神初音の先祖(*8)。 初音同様犬神家伝来の能力で、念力、催眠、遠隔透視、予知等を組み合わせ、自らの体および身体能力を狼に変身させる。 伊-七号 伊-八号 CV:江口拓也 伊-九号 CV:布施川一寛(*9) コメリカ軍によって生み出された高レベルの予知能力を持つイルカ。 日本への亡命を図るが七号は途中コメリカ軍の追撃を受け死亡し、八号と九号は超能部隊により保護される。 八号の脳は戦死後も回収され、現在は兵部が持ち去り利用しており、今作ではカタストロフィ号の頭脳としても機能している。 九号は現代まで生き延びるが、原作では反超能力者団体「普通の人々」の襲撃から桐壺を庇い、生死不明となっている(*10)。 彼らの予知した未来を見た者達は、いずれも運命の渦に巻き込まれていくこととなる。 USEI アラン・ウォルシュ CV:楠大典 USEI長官。 ヒノミヤの直属の上司。 表面上は厳格ながら理解力のある人物だが、本質はエスパーを人間として見ていない冷酷な差別主義者。 その他 カーン CV:廣田康生 「デッドロック」所長。 囚人達を管理する一方、軍事兵器開発のため非合法な生体実験を行っていた。 ユウギリへの仕打ちに激怒した兵部により部下達諸共殺害される。 また、この「デッドロック」はかつて帝国陸軍の超能生体実験所として利用されていた。 カルロ・マルティーニ CV:山路和弘 ヴェネチアのマフィア「マルティーニ・ファミリー」のトップの高レベルエスパー。 本人は既に医療器具が手放せない身体状態だが、自身に似せた人形を超能力で操り活動を行っている。 兵部とは大戦以来旧知の仲だったが手切れし、暗殺を目論むが逆に殺害される。 ソフィー・グレース CV:名塚佳織 モナーク王国王女。 ノーマルとの共存を掲げる慈善家でもあり、ユウギリはかつて彼女の児童養護施設で保護されていた。 エスパーを重んじる政治方針に反対する側近に命を狙われるが、パンドラにより救われる。 基本的にノーマルを敵視している兵部も彼女の真摯な姿には敬意を持って接している。 原作にもヒノミヤやユウギリと共に逆輸入され、「財団」という組織を立ち上げ秘密裏にバベルやパンドラと協力している。 花井ちさと 雲居悠理 チルドレン達の同級生。 台詞は無し。 チルドレン達の学校での一幕に登場。 悠理の場合、今回の一件に間接的に関わっているといえるかもしれない。 D・J・グリシャム 在日米軍特務エスパー「ザ・リバティーベルズ」のリーダー。 台詞は無し。 USEIの暴挙を阻止しようとするバベルに協力する。 【主題歌】 OP LΛST RESOLUTION ED OUTLAWS BRIGHTEST LIGHT DARKNESS NIGHT BRAND NEW EDEN ADVENT 空の涯て 挿入歌 未来物語 その身に刻まれた追記・修正を解き放て──! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 次回予告でチルドレンが悪役にしか見えなくて笑った記憶 -- 名無しさん (2020-04-26 20 24 03) エスパーだって人間なんです!ってヒノミヤの台詞好きだな。半端者として苦しんでた彼ならではで -- 名無しさん (2020-04-26 21 30 31) 黒幕の顛末が凄く珍しいパターンだった -- 名無しさん (2020-04-27 11 11 46) オープニング曲に日本語と英語の2バージョンあったのはそういうことだったのな -- 名無しさん (2020-04-28 01 28 25) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) MAXX UNLIMITED Z MAX2 楽10 (48-)140-320 222/49 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 44 46 108 88 2 楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / X-Special(18) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/maxx/4b_maxx_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=GJK6_Psv56Q (x1.0,VIVID) 解説 BPM推移:300-280-300-150-300-140-(徐々に減速→停止)-320 フリーズアローの数がかなり多いが、それ以上に問題なのは同時踏みである。 曲の後半はほとんど同時踏みしか来ないので体力消費が凄まじい。BPM320の同時4分3連・4連と言った厳しい配置も見られ、FC難度は足10でもトップクラス。 名前 コメント コメント(感想など) 局所難だけど詐称ではないだろ -- 名無しさん (2011-06-09 22 26 22) 同時4連に面喰っちゃってさ。まあとりあえず詐称の表記は消しとく -- 名無しさん (2011-06-09 22 39 09) 中級初期クラスのプレイヤーでは4分同時に面食らうでしょうね。けどこれも超えなければならない壁のひとつ、ということで。 -- 名無しさん (2012-11-30 23 40 19) 停止後はLv13の踊譜面をひと回り簡単にしたような配置が降ってくる。Lv10適正だとまともに踏めないと思われるため、同時ラッシュの1つ目と3つ目だけ拾うなどの対策を立てておいたほうがよい。 -- 名無しさん (2020-06-24 18 17 22) SP楽譜面の中ではAIR値がUnrealと並んでトップ。楽譜面でAIR100を超えているのはエタラブを含めて3曲だけである。 -- 名無しさん (2021-11-07 17 38 46) 10年以上前のコメントに対して言うのもあれだけど、局所難だけど詐称ではない……? 譜面内容を全く覚えてない状況で踏んでみたら、相当なド詐称で乾いた笑いしか出なかったのだが。 -- 名無しさん (2024-05-09 14 20 58) どれだけ低く見積もってもLv12はあるな… -- 名無しさん (2024-05-25 01 22 10) ”局所”と言い切るにはその量が多いんだよなぁ。「捨てる」というのも意外とスキルが必要な技術であって、Lv10適正ではそこまでする余裕がないことも多いと思うし。 -- 名無しさん (2024-05-26 23 51 31) レベル付けが難しい曲のわかりやすい例。クリアするだけならジャンプさえできれば逆詐称気味だが高ランクや接続となると一気に12以上まで跳ね上がる。後半のアレは14に手が出るまでは踏めなくても問題ないので捨てるべし。難所以外は足8のunreal楽に近い配置が多く、そちらと合わせて適正帯のジャンプ練習に有効。いくらなんでも12は過大評価 -- 名無しさん (2024-06-01 10 33 09) ↑訂正する、逆詐称気味ではないし、unreal楽よりは確実に強い -- 名無しさん (2024-06-01 10 47 41) 「レベル設定はクリア難度が基準」を信じるなら、局所難どころか後半難で普通に後半で閉店する危険性が高く、これに関しては「全体の平均」を取るとレベル設定の実態に合わない。前半の簡単さとかどうでもよくなる次元で、そもそも足10適正で後半を「捨てて生き残る」のは困難。前半と後半の差がありすぎて「足10帯の同時踏み」の練習にも全く向いていない(前半が足8〜9、後半が足13〜14相当の同時踏み)。 -- 名無しさん (2024-06-01 14 46 09) 久々にやってみたけど、これ10挑戦レベルだと後半「は?」って言ってる間に落ちかねないな……フルゲージ突入からの逃げきりするにしても最低11は欲しいかも -- 名無しさん (2024-06-01 21 01 10) 名前 コメント
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제목 Justice League Unlimited 분류 TV 애니메이션 제작 년도 2004-2006 시즌 및 총 편수 3시즌 39화 참고 https //en.wikipedia.org/wiki/Justice_League_Unlimited 저스티스 리그 언리미티드는 장기간 방영되었던 DCAU의 마지막 애니메이션 시리즈다. 기존 DC의 세계관과 다른 부분이 많아 이 만화의 세계관을 제작자의 이름을 따서 Timmverse라고 부르기도 한다.
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) MAXX UNLIMITED Z MAX2 激16 (48-)140-320 555/56 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 122 108 49 41 59 楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / X-Special(18) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/maxx/4m_maxx_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=3PaFJSMfXFw (Handclap,1P側 x1.5,NOTE 2P側 x2,RAINBOW) 解説 BPM推移:300-280-300-150-300-140-(徐々に減速→停止)-320 不規則なリズムやソフラン、多発するFAや同時踏みのせいでとにかく踏み辛い上に体力もかなり必要。そのためクリア難易度は足16挑戦クラスだと高めか。 停止はFAの踏み始めからBPM140で数えて9拍目に直後のステップを踏む。 終盤発狂。BPMが320まで加速した上で、同時と8分滝を捌かなければならない。おまけにラストは妙に踏み辛い。体力の温存が重要。 ラストの妙な8分ふたつの所は、同時押しに見立てて踏んでもグレで繋がったりする。 -- 名無しさん (2010-05-08 20 26 17) MAX300激は停止開始から10拍目で次の矢印が来るのに対し、こちらは停止開始から9拍目で次の矢印が来るので注意しよう。 -- 名無しさん (2010-12-12 23 23 29) DDRの停止というのは停止した瞬間、停止後のbpmに変化している。停止中に140bpmで数えるというのは正確ではなく、実際はFAが停止するタイミングを1とカウントして(bpm320で)9拍目が最初の一歩となる。160にすると丁度1小節停止。しかし、曲がここまで進んだ時点で320bpmには一度もなっておらず、この方法でのカウントは困難。 -- 名無しさん (2011-08-06 15 51 27) 完全に止まってもフリーズアローはまだ終わってない為、足を上げてしまったらNGになる。 -- 名無しさん (2012-04-06 21 04 53) NOTE数は555であり、同時押しが2コンボとカウントされる初出のMAX2では、600コンボでフルコンボとなる。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ ミラーかけるとラス滝が楽になる希ガス。 - 2014-05-25 06 41 16 ↑最初、間違えて解説のほうにコメしてしまった(汗 誰か消してください…orz - 2014-05-25 06 43 08 止まる直前の16分はどうすればひかるかな?そこが光ればaaaでるとおもう - 2014-06-13 09 29 10 伝説激よりスコア高い。伝説も16くればいいのに…… - 2014-07-29 05 30 06 これ最初から320BPMtte - 2014-12-24 22 24 05 ↑間違い。これ最初からBPM320じゃなかったんですか - 2014-12-24 22 24 40 フリーズでよくわからんリズムのとこが280、停止の後から320やで。それ以外基本300300 - 2015-01-13 11 19 41 16初A頂きました - 2015-01-21 22 59 33 ヨロロと同じく捻り要素は出てこないが、前半に裏拍&表拍の細かい入れ替えを踏ませるのが特徴。足14の東北踊が攻略のヒントで、足運びのリズムが分かると前半が楽しく踏めるようになる。 - 2015-07-15 23 39 20 長い連打がないのでその点ではヨロロや伝説よりは大分楽 同時こそ多いものの踊を少し強化した程度の難しさなのでヨロロと伝説ができるのならばこれもクリアできるはず - 2016-12-04 15 49 24 今作の七段ボス (2020-07-04 11 00 36) 曲からイメージできないノート配置が多いので、ハンドクラップを聴き込まないと崩されやすいとおもた。要・座学。 (2021-02-18 13 37 39)
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加入条件 ヴァルケンハイン購入と同時に解禁 @条件を満たした後、キャラクターセレクト時にFN2ボタンを押すことで、 通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる 通常版との差異 【基本性能】 体力11500 待機モーションの変更、両手を大きく外側に回す。キャラ周囲が歪んで見える。特に意味は無い? ステップの移動距離増加。地上を滑走するものに変更。動作中(途中?)に各種攻撃でキャンセル可能 ラウンド開始時、ヴォルフゲージが0状態ヴォルフゲージが使用可能になった後は人型時でのヴォルフゲージの回復が高速化 投げ、ディストーションドライブ以外の攻撃を喰らってる最中にDで狼に変身し後方に宙返りする。無敵があるため敵のコンボから容易に抜けられる。必殺技をDで派生させたときと同じぐらいのヴォルフゲージを消費。 【技性能】 全ての技の威力が1.1倍に JC:モーション変更。地上6Cの足を獣に変化させてドロップキック。横に強い。 J2C:通常版のJCだが、攻撃と同時に自分も降下する効果が付いた。強制しゃがみ喰らい効果。Cから低空で出せればBで拾える。 狼B 単発浮かせ技から2Hitの浮かせ技に変更。ヒット確認が容易に。 【追加技】 ケーニッヒ・ヴォルフ後の自動追撃(狼236+AorB後にA連打。空中可):技後にA連打で、最大4回まで自動で追撃ケーニッヒが出せる。相手との位置によっては2回位で止まる事も。B連打では出ないので注意。 アイゼン・ヴォルフ後の自動追撃(狼J214+AorB後にA連打):ケーニッヒと同性能。 【追加DD】 狼22B(空中可):画面端から画面端まで瞬時に届く飛びつき技。真横に突進ではなく、狼時の空中ダッシュのように少しだけ放物線を描いて飛ぶ。コンボのお供に。ケーニッヒ、アイゼンの自動追撃から余裕で繋がる上、それだけで5600dmg位出る。 214214じゃなくて22Bでは? -- (名無しさん) 2010-09-21 21 24 18 地上でもいけるっぽい -- (名無しさん) 2010-09-21 21 25 18 214214B(空中可)であってる -- (名無しさん) 2010-09-22 01 00 08 狼超必はやっぱ22Bだね。画面端〜端まで瞬時に届く超性能。 狼の突進技は、波動竜巻、地上空中、AB問わず、すべて技後にA連打で4回まで自動追撃が発生(B突進もA連打でないと追撃しない)。 あと地味に狼Bが二段技になってた。 -- (名無しさん) 2010-09-22 02 48 11 被ダメージ中にD押すと ヴォルフゲージ使用して 変身しながら敵のコンボから抜け出せる 既出かな? -- (名無しさん) 2010-09-22 21 24 44 22Bがガロンのワイルドサーキュラーに似てる気がする…、移動投げだけど。 -- (名無しさん) 2010-09-23 14 53 37 ・体力はおそらく11500 ・基本攻撃力1.1倍 -- (名無しさん) 2011-03-23 23 59 14 波動Cが中段っぽい?勘違いかもだが -- (名無しさん) 2011-05-05 10 20 17 ↑ゴメン。CSでなくCSIIのやつです。 -- (名無しさん) 2011-05-05 10 25 51 22A -- (名無し) 2012-08-25 22 35 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CS?のUnlimitedハクメン、蛍火がCSのまま変更されてない(PSP版にて確認) 蓮華と地上蛍火の打ち分けができん -- (名無しさん) 2011-04-27 19 40 07
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今日 - 合計 - Fate/unlimited codesの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] Fateのアニメブームによる影響かCAPCOMより発売された3D格闘ゲーム。アーケードが先でコンシューマへ移植された。 原作再現モードやファンディスクから参戦キャラクターをはじめ、ZEROからランサーも参戦した。 ただし、アヴェンジャークラスや「本来のアサシン」をはじめ、凛ルートでのUBWシロウやタイガー道場師範は参戦せず、 かわりにイリヤの侍女であるリーゼリットが参戦している。 ストーリー [部分編集] Fateの基本的なシナリオである冬木市を舞台に7人のマスターと7騎のサーヴァントが聖杯を賭けた魔術サバイバルはそのままに物語を飾る戦闘パートを格闘ゲームで再現。 原作再現シナリオ(アーチャー対ランサーやセイバー対ライダーなど) からIFシナリオ(他のキャラクターが勝ち残ったらなど)までさまざまな物語となっている。 攻略情報 [部分編集] 2Dルールによる3D対戦格闘であり、レバー上入力でジャンプ、下入力でしゃがみ、Dで軸移動となっている。 A・B・Cによる攻撃入力となっており、投げやゲームシステムなどのコマンドは同時押し操作で使用出来る。 他のTYPE-MOON関連の格闘ゲームであるMELTY BLOODのシステムに近いものとなっている。 魔力ゲージ:他の格闘ゲームにおけるゲージ消費技などといったものと同じ。このゲームでは超必殺技を「宝具」と呼ぶ。 魔力開放:ゲージ1本消費して発動する相手を吹き飛ばす効果を与える技。俗にいうバースト攻撃。 聖杯システム:相手の体力を奪っていくと蓄積されるシステムで画面中央上部に器が表示されており、満タンになる事で聖杯が金色に輝いて特殊超必殺技が可能となる。 キャラクター 衛宮士郎:原作の主人公、木刀による攻撃と凛ルートで見られた2本剣による攻撃を切り替えて行なう。 何故か宝具攻撃ではアヴァロンでもUBWでもなく、桜ルートで見られた対バーサーカー戦で使用した「ナインライブス」の方を使う。 遠坂 凛:原作のプロローグにおける主人公であり、ヒロインの一人。宝石魔術と呼ばれる攻撃方法で行なう。 セイバー(セイバーリリィ):騎士王。原作にてメインヒロイン、鎧姿の他に私服やゲーム専用デザインのリリィなどがある。 アーチャー(エミヤ):弓使いの騎士、原作同様に2本剣を使った戦い方も出来る。 ゲージを使った詠唱があり、UnlimitedBladeWorksを発動するまで7回詠唱する必要がある。 ちなみに6回でBGMがエミヤに強制変更される演出。 ランサー(クーフーリン):青タイツの人、もとい神の子。魔槍ゲイ・ボルクを使ったリーチのある連続攻撃を得意とする。 後述のバゼットとの技相打ちによる「とある作品の再現」をする事が出来る。 ライダー(メドゥーサ):元・美の女神アフロディテとも呼ばれた事もある美しき戦闘姉さん。原作同様に杭と鎖によるリーチ攻撃を得意とする。 壁で永久ループ攻撃により、相手を完全に封鎖する事が出来る。 キャスター(メディア):悲劇のギリシャ神話の王女。原作再現技を多く持つ飛び道具キャラクター。 アサシン(佐々木小次郎):キャスターが反則技を使って召喚したサーヴァント。名乗ってはいるが本人ではなく、「無名の剣士」の霊である。 とは言っても代表的な技である「燕返し」をはじめとしたリーチのある攻撃が強力。 バーサーカー(ヘラクレス):凶戦士と化した怪物、原作同様に12回倒さないといけない訳ではなくゲーム仕様に伴いマイルド化された。 言峰:アーケードのボス専用だったが、使用キャラクターとして解禁された。凛同様に八極拳と黒鍵を使った攻撃が出来る。 黒桜:アーケード専用ボス2、彼女も使用キャラクター化された。 黒セイバー:上記のセイバーが黒桜によって黒化したもの。反転して竜属性が表に出たデザインに変更され、攻撃パターンも変更されている。 ZEROランサー(ディルムッド):家庭用専用キャラクター、Fate/ZEROからのゲスト。 リーゼリット:イリヤの侍女、ハルバートという大槍を振り回す。ネタ元はFate/HollowAtaraxiaのエピソードから。 バゼット:Fate/HollowAtaraxiaからのゲスト、フラガラックとルーンの魔術を用いた格闘戦が得意。 ルヴィア:Fate/HollowAtaraxiaからのゲスト2、エピソードネタである凛に仕掛けた数々のプロレス技を用いる。 英雄王:鎧姿であるセイバールートのラスボス、宝具の蔵であるゲートオブバビロンと乖離剣エアを使った2パターンの攻撃方法を使い分ける。 また家庭用では凛ルートであるUBW編にてお披露目した私服版が追加されている。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2016年10月09日 (日) 22時35分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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なるかみ(封魔神竜 ダンガリー軸) なるかみ(封魔神竜 ダンガリー軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード ―グレード3 封魔神竜 ダンガリー このデッキの主力ユニット。リミットブレイクすることによりカウンターブラスト1のみで、前列限定だが相手のリアガードをグレードに関わらず除去することができる。パワーも11000と優秀。 しかし、このユニットの効果でバインドされたカードがなければパワーが-2000されるため、リアガードとしては、コウコウの効果を使わない限りパワー9000のユニットとして運用することとなる。 また、同じダンガリーでリミットブレイクを二回使った場合も「このユニットの効果で」バインドされたカードがなくなるため、ヴァンガードでもパワー9000になる。ファイト終盤にエスペシャルインターセプトできるユニットを退却させたい時などには、二回目の発動も考えるべきだろう。 なお、このユニットの効果でバインドされたカードは、表向きでバインドゾーンに置かれる。 魔竜戦鬼 ヴァスキ グレード3のなるかみのヴァンガードが再ライドした時、そのターン中パワー20000となるユニット。 リアガードで25000以上のラインを形成することにより相手にプレッシャーをかけ、ダンガリーの再ライドによるディスアドバンデージを回復できる可能性がある。 また、今後スペリオルライドやクロスライドできるユニットが登場すれば、更に活躍の場は増えるだろう。 サポートカード ―グレード2 サンダーストーム・ドラグーン グレード2のパワー10000のユニット。 呪詛魔砲のワイバーン 相手のダメージが3点以上という、比較的ゆるい条件で11000ヴァンガードに単体でもアタックできるようになる、優秀なグレード2、パワー8000のユニット。 ―グレード1 ワイバーンガード ガルド 「ヒットされない」効果を持つガーディアンのなるかみ版。 光弾爆撃のワイバーン 相手のダメージが3点以上ならば、なるかみのヴァンガードを10000ブーストできる優秀なグレード1、パワー6000のユニット。 ダンガリーや紫電一閃のジンとあわせて21000以上のラインを作ることで、トリガー分も含めて相手に多くのガードを切らせることができる。 ドラゴンモンク ギンカク 登場時に効果を発動することで、ダンガリーのリミットブレイクを序盤から発動することができる。 また、ダメージに落ちたトリガーを回収することもできるため、腐ることはあまりないだろう。 ―グレード0 毒心のジン ソウルにおくことで、なるかみのユニットのパワーをそのターン中+3000することができる、パワー4000のクリティカルトリガー。 リミットブレイクを二回発動しパワー9000となったダンガリーを、そのターンのみだがパワー12000とすることで、ガード要求値を下げずにアタックすることができる。 しかし、毒心のジンの効果を使うためには自分も10000ガードを手放すことになるので、使うタイミングはよく考えたい。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 呪禁道士 ダンダン 1 FV スパークエッジ・ドラコキッド 4 毒心のジン 4 悪戯っ娘キョンシー 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 送り火の抹消者 カストル 4 ワイバーンガード ガルド 4 ライジング・フェニックス 2 2 サンダーストーム・ドラグーン 4 ストームブリング・ドラゴン 3 ドラゴニック・デスサイズ 4 3 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン 4 封魔神竜 ダンガリー 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 しまった変な言い方してた・・・ディセより財布コストはダンガリーの方が安いって意味ね -- 2013-03-26 23 39 10 ありがとうございます。 (≧∇≦) ディセンダントに勝てかなぁ? -- 2013-03-28 11 59 43 ダンガリーは弱い訳ではないし、十分可能性はあるよ~ -- 2013-03-28 14 26 48 電気髭剃りはよー -- 2013-04-30 23 08 51 ダンガリーだとCB安いからリアガードにCB回りやすいって面では普通に強い。 -- 2013-05-25 10 17 02 ダンガリーAnrimiteddo(アンリミテッド)早く使いたいな~ -- 2013-05-25 11 53 48 ストームブリングいるからFVダンダンでいいと思う -- 2013-07-10 22 30 25 シェイパー入れろ -- 2013-10-01 00 01 24 ダンガリーは効果の発動ターンに一度だけだから、シェイパーはそんなに意味ないんじゃ… -- 2013-10-02 18 38 51 すでにダンダン入っている前提ならクロス1~2枚入れても悪くないと思う -- 2014-01-05 19 02 52 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板